Iskam3D.com

Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 1

Потребителската версия на Oculus Rift в началото на 2016

06/05/2015 · Няма коментари · 3D новини

oculus-rift-consumer-version-preview

От компанията Oculus официално обявиха плановете си да пуснат дългоочакваната потребителска версия на решението си за виртуална реалност наречено Oculus Rift. Това ще се случи през първата четвърт на 2016 година, като по-късно през тази от компанията ще започнат да приемат предварителни пръчки за устройството. Все още няма обявени финални спецификации за хардуера в потребителската версия на устройството, като детайли за параметрите се очаква да бъдат споделени от създателите на Rift още през идната седмица. Не е ясна и цената, на която ще се продава финалната потребителска версия на Oculus Rift, но предвид цената на двете пуснати до момента версии предназначени за разработчици очакванията са за между 300 и 400 американски долара. Дали с излизането на Oculus Rift предназначен за крайни потребители 2016-та ще се превърне в годината на виртуалната реалност или не все още е рано да се каже, но междувременно Oculus вече имат доста сериозна конкуренция на фронта на VR устройствата. Тази конкуренция може само да радва потребителите защото освен огромен интерес в тази област означава и повече избор на разнообразен хардуер и по-достъпни цени в комбинация с постоянни иновации в областта.

→ Няма коментариТагове:····

Актуални модели 3D-съвместими монитори на нашия пазар

25/08/2013 · Няма коментари · 3D новини

asus-vg278hr-3d-monitor

Напоследък като че ли има известно затишие на фронта на активните 3D-съвместими монитори и няма кой знае колко новоизлезли модели, а повечето от по-актуалните модели 120Hz+ монитори са по-скоро ориентирани към гейминг в 2D режим, а не в стереоскопичен 3D, макар да не липсват и такива с поддръжка и на 3D Vision технологията на Nvidia. Откъм предложения с активна 3D технология и поддръжка на AMD HD3D технологията може да се каже, че не сме виждали нови попълнения от доста дълго време насам, за сметка на това на фронта на пасивните 3D монитори има немалко нови предложения. При активното 3D като че ли в последните месеци има само две наистина по-активни компании – Asus и BenQ и за наш късмет техните 3D-съвместими монитори или поне по-голямата част от тях могат да се намерят и на нашия пазар, докато при пасивните 3D предложения почти всички продукти на представените у нас производители могат да се намерят.

Актуални монитори с поддръжка на активно стерео 3D:
ASUS VG248QE: 24 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
ASUS VG278HR: 27 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, с 3D очила в комплекта
BenQ XL2411T: 24 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
BenQ XL2420T: 24 инча, 120Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
BenQ XL2720T: 27 инча, 120Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта

Актуални монитори със 120Hz+ без поддръжка на активно стерео 3D:
AOC g2460Pqu: 24 инча, 144Hz, не поддържа официално активно стерео 3D
Philips 242G5DJEB: 24 инча, 144Hz, не поддържа официално активно стерео 3D

Актуални монитори с поддръжка на пасивно 3D:
Philips Gioco 278G4DHSD: 27 инча, 60Hz, Ambiglow технология, пасивно 3D

По отношение на пасивните 3D монитори вероятно ви прави впечатление, че става дума само за един нов модел, макар че реално има доста повече. Причината за това е, че при пасивното 3D няма кой знае какви съществени разлики и нововъведения или предимства при различните модели на пазара, като напоследък единственото по-интересно и различно такова предложение е именно споменатия от нас Philips Gioco 278G4DHSD монитор. Интересното при него е наличието на така наречената Ambiglow технология, която се явява мониторен вариант на популярната при телевизорите от по-висока клас със същата марка Ambiglow технология. Това, което Ambiglow прави е да използва няколко RGB светодиода, разположени в рамката на монитора, които променят цвета си на база на изображението на екрана и създават усещането за допълнителен обем на образа показван на екрана. Съвсем скоро ще се опитаме да започнем и с тестовите не само на Philips Gioco 278G4DHSD и неговата Ambiglow технология, но също така и останалите споменати по-горе модели монитори.

→ Няма коментариТагове:·············

Изпробвайте Oculus Rift Development Kit-а (3D HMD устройство)

12/04/2013 · 8 коментара · Разни

oculus-rift-development-kit-demo

Oculus Rift e HMD устройство (Head Mounted Display) с възможност за възпроизвеждане на триизмерен образ (стереоскопична 3D поддръжка), към момента проектът е на ниво първоначална версия предназначена за разработчици и разбира се за VR/3D ентусиасти. Ако и вие се интересувате от това какво може да ви предложи Oculus Rift development kit-а, HardwareBG ви дава възможност да изпробвате устройството на живо. Заповядайте в офисa на HardwareBG и изпробвайте първият, а може би и все още единственият Oculus Rift development kit у нас към момента.

Основното предимство на Oculus Rift пред другите подобни продукти и това, което го отличава и го прави наистина интересно решение за използване за проекти за виртуална реалност е големият FOV (Field of View). Благодарение на широкото покритие на зрителното поле на потребителя Oculus Rift наистина може да създаде усещането за това, че сте част от играта, за разлика от ефекта на “прозореца на другия край на стаята”, който се получава при на практика всички останали потребителски алтернативни решения за HMD устройства осигуряващи доста по-нисък FOV. Освен това при Oculus Rift имаме и head tracking решение, което позволява движение на камерата във виртуалния свят следващо реалните движения на главата на потребителя. Тъй като този нов продукт се нуждае от предварително обработен по специален алгоритъм образ е необходимо софтуерът да бъде предварително оптимизиран да поддържа устройството и вградения в него акселерометър, който отговаря за следенето на движенията на потребителя.

Към настоящия момент има само една единствена игра с работеща поддръжка за Oculus Rift – Team Fortress 2, макар да има доста обявени заглавия, които се очаква да добавят официална поддръжка за устройството. Вече са налични и версии на Unreal Development Kit и Unity 4 гейм енджините, като и други проекти за обявили предстоящо добавяне на поддръжката. Така че откъм поддръжка за гейм разработчици нещата вече се случват, но до появата на подобрена потребителска версия и достатъчно широк набор от софтуер в това число и игри разбира се, поддържащи устройството ще трябва да мине поне още една година.

→ 8 коментараТагове:·······