Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Nvidia представи новата Серия 600 мобилна графика

22/03/2012 · Няма коментари · 3D новини


След известно време затишие от Nvidia представиха своята нова серия GeForce 600M мобилна графика, в която особено интересен е моделът GeForce GT 640M като достъпно решение от среден клас, но това далеч не е единственият графичен контролер от серията, като досега единственият модел от нея – най-ниския клас, вече наличен на пазара беше 610M, освен него днес Nvidia анонсира – GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M и GeForce GT 620M. Част от тези нови модели от мобилната серия 600 са на базата на новата фирмена 28 nm архитектура Kepler, но не всички – някои от тях са базирани на доработки на базата на предходната Fermi архитектура произвеждана по 40 nm технология. Добрата новина за хората, интересуващи се от стереоскопичните 3D възможности е, че почти всички графични контролери от новата серия поддържат технологията 3D Vision – само в най-ниския клас тя не се поддържа. А благодарение на подобрената производителност на графичните чипове, използването им за игра в стерео 3D режим на лаптоп ще осигури по-добра производителност и съответно по-голям брой кадри. GeForce GT 640M в комбинация със 120Hz 1366×768 екран ще може да осигури доста по-добри резултати в стереоскопичен 3D режим спрямо своя предшественик GT 540M. За лаптопи с Full HD 3D екран обаче все още ще ви е необходим видеоконтролер от най-висок клас, а дори и два в SLI, за да може да си осигурите максимален комфорт и висок фреймрейт с максималното ниво на детайлност в игрите. Не толкова добрата новина за стерео 3D геймърите е, че все още не можете да използвате Nvidia Optimus технологията в комбинация с 3D Vision, така че когато си избирате като ще трябва да изберете или той да поддържа Optimus или 3D Vision…



В най-високия клас имаме GeForce GTX 675M и GeForce GTX 670M, като и двата графични чипа са 40nm и са базирани на ревизирана Fermi архитектура, а само GeForce GTX 660M е по новия 28 nm производствен процес и на базата на Kepler архитектурата.



В средния клас имаме GeForce GT 650M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE и GeForce GT 635M. GT 650M и 640M са на базата на 28nm Kepler архитектурата, докато GT 640M LE изглежда ще има и Fermi и Kepler версия, което със сигурност ще обърка значително потребителите, а в дъното остава GT 635M – Fermi чип.


В масовия клас остават GeForce GT 630M и GeForce GT 620M, като и двата чипа са на базата на ревизирана Fermi архитектура, но тук по-интересен е фактът, че 630M ще има и 40nm и 28nm версия, а 620M ще е само във вариант по 28nm производствен процес.

Интересен факт е, че от Nvidia пропуснаха при този анонс да обявят абсолютен флагман в ролята на GeForce GTX 680M, топ-модел, който най-вероятно ще бъде анонсиран малко по-късно през годината и който ще намери място само в най-сериозните геймърски лаптопи…

→ Няма коментариTags:················

Как да използвате стерео 3D режим в прозорец с 3D Vision

28/09/2011 · Няма коментари · GeForce 3D Vision


Възможността да използвате 3D приложения и най-вече игри в стереоскопичен режим, но не на цял екран, а в прозорец е сравнително нова при 3D Vision. Благодарение на тази екстра обаче вие имате възможност да играете например любимата си MMO игра онлайн в стерео 3D режим в прозорец, докато работния екран и останалите приложения да са си в нормален 2D режим и да могат да се ползват при нужда. Определено приятна нова екстра, предвид, че до неотдавна за използването на стерео 3D режим задължително трябваше приложението да е пуснато на цял екран, но Window 3D режимът все още не е перфектен и има своите ограничения, с които е добре да сте запознати, ако възнамерявате да се възползвате от него…

За начало, нека да започнем с това как можете да активирате този режим на своята система, която е оборудвана с 3D Vision. Необходимо е да разполагате с поне версия на видеодрайверите от серия 270 или по-нова, ако използвате 3D мобилен компютър с активен 120Hz екран и 3D очилата на Nvidia или за настолни компютри версия на драйверите поне 266.35 BETA или 266.58 WHQL, като разбира се препоръчително е да използвате най-актуалната WHQL версия на видеодрайверите. За да активирате опцията за 3D режим в прозорец е нужно да отворите Nvidia Control Panel, да отидете на секцията Stereoscopic 3D, където ще видите опция с падащо меню озаглавена “Select when the display is in 3D mode:” от където реално се избира какъв режим да е активен. Имате три различни възможности за избор: “Always”, “Only while 3D programs run” и “Only while full-screen 3D programs run”, като с първите две опции ще можете да ползвате Window 3D режима, а последната е само за стерео 3D режим в приложения пуснати на цял екран. Разликата между опцията “Always On” и “Only while 3D programs run” режимите е, че при първия монитора е постоянно в своя 3D режим (с максимално ниво на яркост), докато при втория той преминава в 3D режим само при стартиране на поддържано 3D приложения в прозорец. Разбира се при активна една от тези две опции, при превключване на приложения на цял екран то вие ще можете да си ползвате стерео 3D режима без проблеми.

Възможно е в контролния панел да не нямате достъп до това падащо меню за избор, макар да отговаряте на изискването с драйверите описано по-горе, като има няколко възможности за това, свързани с ограниченията на този режим към момента. Най-вероятната причина за липсата на възможност за активиране на стерео 3D режима в приложения, които не са пуснати на цял екран е наличието на повече от една видеокарта в системата ви и активирана SLI конфигурация на графичните процесори. Към момента Windowed 3D режима на 3D Vision не поддържа работа със SLI конфигурации за игри и приложения, но вече се поддръжка възможност за гледане на 3D съдържание в прозорец на сайтовете 3DVisionLive.com и YouTube 3D дори при активна SLI конфигурация (от бета видеодрайвер версия 285.27 насам). Разбира се нищо не ви пречи да деактивирате SLI режима от контролния панел временно, докато ви е нужно да използвате стерео 3D режим в прозорец и в последствие пак да го активирате, но това е свързано с намалена производителност и неудобство, тъй като реално ще използвате възможностите само на една видеокарта. От Nvidia работят по въпроса с подобряването на SLI поддръжката и добавянето на възможност да използвате и този 3D режим на работа, като вероятно скоро с помощта на нови драйвери това ще е възможно.

Има още няколко други важни особености, свързани със стерео 3D режима в прозорец, с които трябва да сте запознати, ако възнамерявате да се възползвате от него, които не са свързани с наличието на повече от една видеокарта в системата ви. Най-важната от тях е това, че засега Windowed 3D режимът е достъпен за ползване само в приложения използващи DirectX 9, тоест някои от най-новите или по-стари игри е напълно възможно да не могат да се ползват в стерео 3D режим в прозорец, така че тях ще трябва да ги играете на цял екран. 3D режима в прозорец не е достъпен за потребителите, които използват 3D DLP телевизори, използващи DLP Checkerboard pattern за изграждане на триизмерния образ на екрана (такива телевизори за щастие у нас са много голяма рядкост). Собствениците на 3D Vision-ready 3D монитори, 3D лаптопи и 3D DLP проектори и HDMI 1.4 3D телевизори и проектори, които се поддържат от 3DTV Play софтуера на Nvidia не би трябвало да имат проблеми да ползват стерео 3D режим в прозорец. За момента възпроизвеждането на Blu-ray 3D филми е възможно само на цял екран, но при ползване на 3D Vision Photo Viewer и 3D Vision Video Player вие ще можете да гледате 3D снимки и клипове в прозорец, а не само на цял екран.

→ Няма коментариTags:·······