Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Играта Dear Esther е впечатляваща в стереоскопичен 3D режим

17/02/2012 · Няма коментари · Стерео 3D игри


Играта Dear Esther е едно нова и нетрадиционно предложение под формата на интерактивна призрачна история от първо лице, в която вие, като главен герой изследвате странен остров, като постепенно разкривате мистерията, която той крие и разбирате каква е историята на играта. Играта може да ви се стори малко странна, но именно това я прави още по-интересна и определено нещо, което си заслужава да се пробва. По-интересното обаче е това, че играта работи отлично в стереоскопичен 3D режим с 3D Vision и другите алтернативни решения за игра в стерео 3D режим, като виртуалния свят пресъздаден в Dear Esther изглежда наистина впечатляващо с добавеното усещане за обем. В последната версия на 3D Vision все още няма профил за Dear Esther, но играта се справя чудесно и без него, с лека настройка на конвергенцията в стерео 3D режим и увеличаване на максимум на новото на дълбочина резултатът е почти перфектен. В играта има няколко дребни проблема при рендирането в стереоскопичен 3D режим, но те са пренебрежимо малки и не пречат тя да изглежда впечатляващо в стереоскопичен 3D режим, така че горещо ви препоръчвам да я пробвате.

Повече информация за играта Dear Esther на нейния официален сайт…

→ Няма коментариTags:···

Как да използваме различни пасивни 3D монитори с 3D Vision

13/02/2012 · 5 коментара · GeForce 3D Vision


За да не стават грешки, още от началото ще започна с уточнението, че тук ще става дума за това как можем да използваме почти всеки пасивен 3D монитори или 3D телевизор с 3D Vision драйвера на Nvidia и да получим същата функционалност, като при активните решения използващи 3D Vision очила. Този метод няма да направи съвместим пасивен 3D монитор с активните очила на Nvidia – 3D Vision, това е физически невъзможно, тъй като става дума за напълно различни като принцип на работа технологии. Просто с помощта на описания по-долу трик ще можете да използвате на практика всеки един пасивен 3D монитор или телевизор не само с помощта на iZ3D драйвера или TriDef 3D софтуера, но също така и с 3D Vision софтуера на Nvidia, стига разбира се да разполагате със съвместима Nvidia-базирана видеокарта…



Започвам с малко предистория, преди няколко месеца от Nvidia стартираха програма наречена “Optimized for GeForce”, която осигурява пълната функционалност на 3D Vision софтуера за определени пасивни 3D монитори, такива например са мониторите Acer HR274H и Acer GR235HA. Освен това подобна функционалност е налична и за пасивните 3D монитори на Zalman още от преди това, но реално по-голямата част от пасивните 3D монитори не са съвместими, тъй като драйвера на Nvidia проверява какъв е мониторът и активира 3D функционалността само за определен ограничен брой монитори, като гореспоменатите например. Това “ограничение” обаче може да бъде заобиколено лесно с помощта на специален драйвер за монитор, който пренаписва софтуерно EDID идентификатора на произволен пасивен 3D монитор, който може да имате, лъжейки Windows, че реално вие разполагате с друг екран. Съответно този екран е сред съвместимите и след като замените вашия мониторен драйвер с един от специалните два, които ще намерите в архива посочен по-долу и рестартирате компютъра си, вие ще можете да използвате своя пасивен 3D монитор или 3D телевизор с помощта на 3D Vision драйверите, защото те ще го разпознават като съвместим.



Методът е тестван лично на LG D2342P пасивен 3D монитор, като той трябва без проблеми да работи и за други марки и модели пасивни 3D екрани, както казах в това число и за пасивни 3D телевизори дори. Има една важна особеност за това, кой от двата INF драйвера да инсталирате на своя компютър, като ако използвате DVI интерфейс трябва да сложите Zalman драйвера, а ако свързвате екрана посредством HDMI и искате да имате и звук през интерфейса, то ще ви е необходим Acer драйвера. Активирането на стереоскопичната 3D поддръжка става през контролния панел на Nvidia, в подраздела Stereoscopic 3D, а пробата дали всичко работи както трябва пак става от там, натискайки бутона Test stereoscopic 3D. Подканвам всеки, който изпробва този метод на своя пасивен 3D екран да сподели в коментарите по-долу какъв е резултатът, като разбира се напише и модела на съответния пасивен 3D-съвместим екран.

За да изтеглите необходимите модифицирани мониторни драйвери…

→ 5 коментараTags:·····

Oil Rush е интересна нова игра със стерео 3D поддръжка

03/02/2012 · Няма коментари · Стерео 3D игри


Oil Rush реално е първата комерсиална игра, която използва впечатляващия като възможности гейм енджин Unigine, продукт, който доскоро беше познат на ентусиастите и овърклокърите само под формата на популярния тест за видеокарти Heaven (базиран на Unigine енджина). Самата игра е разработена на създателите на графичния енджин и на теста Heaven, като може да се каже, че компанията е на път да се представи по-успешно от FutureMark с 3DMark и техните опити за пускане на собствени игри. Първият опит в гейм жанра на Unigine е доста по успешен от този на FutureMark, които се поизложиха с първата си игра Shattered Horizon (а и следващите им опити не са върхът). Oil Rush е военноморска стратегия в реално време, базирана на групов контрол на бойни единици, като самата игра е нещо като добра комбинация между класическа стратегия в реално време и игра от типа на Tower Defence, а резултатът ви осигурява едно доста приятно и ненатоварващо забавление. Самата игра е многоплатформена, тоест налична е не само за Windows, но също така и за Linux и Mac, като най-интересния момент е, че тя поддръжка и стереоскопичен 3D режим на игра…



Oil Rush може да използва DX9, DX10, DX11 и OpenGL режими на рендиране, като при OpenGL се поддържа единствено анаглифен стерео 3D режим на игра, докато при DirectX може да избирате измежду анаглифен режим, Side by Side, iZ3D или 3D Vision. Side by Side режимът е добър вариант, ако случайно имате 3D телевизор, но досега не сте си мислили да играете в стерео 3D режим на компютъра си, защото може да бъде пуснат бързо и лесно с ръчно активиране на съответния 3D режим на телевизора, без да трябва да се мъчите с допълнителен софтуер или настройки или пък да разполагате със специален хардуер. 3D Vision режимът пък е препоръчителен от наличните за по-запалените геймъри, които вече активно играят в стереоскопичен 3D режим, а самата игра се справя много добре с добавеното усещане за обем на сцените и обектите в нея. Основният “недостатък” ако така може да се каже, е че играта има известно ограничение на максималното ниво на дълбочина, което може да активирате (настройките за конвергенция са недостъпни в момента), но това може да е проблем само за по-активните стерео 3D геймъри, които вече са свикнали да играят с много по-силен 3D ефект. В Oil Rush все още има и някои дреболии за изчистване по отношение на стереоскопичната 3D поддръжка, но разработчиците обещават да изчистят и тях в следващия ъпдейт към версия 1.03, който трябва да бъде пуснат идната седмица.

Повече информация за новата игра Oil Rush ще можете да намерите тук…

→ Няма коментариTags:·········