Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Новите Nvidia GeForce GTX 660 Ti графични процесори са тук

16/08/2012 · Няма коментари · 3D новини

Nvidia анонсира официално новите си графични чипове GeForce GTX 660 Ti, които са предназначени за използване в средния към горен клас видеокарти ориентирани към геймърите. Новите GeForce GTX 660 Ti видеоконтролери трябва да заменят доста успешните GeForce GTX 560 Ti от предходното поколение, осигурявайки повишена производителност, понижено енергопотребление, по-добри възможности за овърклок при това в съчетание с по-тиха работа. Всичко това обаче идва на малко по-висока цена за 660 Ti спрямо предходния 560 Ti, като препоръчителната цена за референтните платки на нашия пазар е 629 лева, но първите модели, които вероятно ще видим в продажба ще са овърклок версии и ще са на по-висока цена със сигурност. По-долу можете да видите основните параметри на GeForce GTX 660 Ti и каква е промяната на характеристиките на новите графични процесори спрямо тези от предходното поколение от серията GTX 560 Ti…


Основни характеристики на GeForce GTX 660 Ti:

CUDA Cores – 1344 +960
Graphics Base Clock – 915 MHz +93
Graphics Boost Clock – 980 MHz
Texture Fill Rate – 102.5 billion/sec +49.9
Standard Memory Configuration – 2048 MB GDDR5 +1024
Memory Interface Width – 192-bit -64
Memory Clock – 3004 MHz (6008 MHz effective) +1000 (2000)
Memory Bandwidth – 144.2 GB/sec +16
Texture Units (TMU) – 112 +48
Raster Operator Units (ROP) – 24 -12
Power connectors – 2x 6-pin PEG
Power consumption – 150W TDP -20
GPU Thermal Threshold – 98 degrees Celsius +1

* Цифрите в червено и зелено показват подобрението (зелено) и влошаването (червено) на даден параметър на GTX 660 Ti спрямо GTX 560 Ti!



Една от появилите се първи в продажба интересни видеокарти на базата на новият 660 Ti графичен чип е Gigabyte GV-N66TOC-2GD, решение, което идва фабрично овърклокнато доволно добре над стандартните работни честоти за референтните платки. Освен това от Gigabyte са се постарали да осигурят и много добро охлаждане на своята овърклокната платка, което освен наистина тиха работа осигурява и ниска работна температура на графичния чип.



Ето и как изглеждат нещата под товар при ползване на видеокартата Gigabyte GV-N66TOC-2GD за игра в стереоскопичен 3D режим в Battlefield 3. Графичното ядро е максимално натоварено, но перките на охлаждането на картата се въртят едва с малко над 50% от възможностите си и съумяват да поддържат температура на графичното ядро от под 70 градуса, като на практика шума идващ от охлаждането на видеокартата в това състояние е незначителен. По-интересното е че ниската работна температура позволява на GPU Boost функционалността на платката да поддържа максималното ускорение от 1200 MHz работна честота на графичния чип, така че наистина да се изстиска максимума от възможностите на видеокартата, без дори да е необходимо тя да бъде овърклоквана от потребителя. Затова и Gigabyte GV-N66TOC-2GD определено може да бъде препоръчан като един отличен избор за модел на базата на GeForce GTX 660 Ti графичен чип, ако се замисляте за покупката на видеоконтролер от този клас.

Видеоконтролерите на базата на GeForce GTX 660 Ti като цяло са новият препоръчителен минимум за решение, което да се използва в комбинация с 3D Vision технологията на Nvidia за игра в стереоскопичен 3D режим, след като допреди това препоръчителният минимум беше GTX 560 Ti. Осигуряваната от GTX 660 Ti производителност е достатъчна за комфортна игра в стерео 3D режим при 1080p резолюция и на високо ниво на детайли дори при по-тежките игри, като разбира се в някои заглавия може да се наложи да понамалите някои от допълнителните ефекти и да не използвате AA филтриране. Все пак не трябва да забравяте и това, че при сглобяване на система за игра в стереоскопичен 3D режим принципа “колкото повече, толкова повече” важи с пълна сила…

→ Няма коментариTags:····

Nvidia Update вече обновява и профилите за 3D Vision

14/07/2012 · Няма коментари · 3D новини


Ако все още не използвате представената преди време функция Nvidia Update във видеодрайверите за видеокарти на базата на графични чипове на Nvidia, то може би е време да размислите, тъй като от началото на този месец тя вече обновява автоматично и профилите за 3D Vision. Тоест вече не е необходимо да инсталирате задължително най-новите видеодрайвери, за да получите актуалните профили за 3D Vision и да чакате до следващата версия за нови профили, тъй като те ще ви бъдат подавани автоматично при наличие на ъпдейт. За да сте сигурни че функционалността за обновяване на 3D Vision профилите от Nvidia Update е активна (по подразбиране тя трябва да е пусната автоматично), проверете дали в Preferences табът на Nvidia Update е маркирана опцията “Program and game profiles”.

→ Няма коментариTags:···

Nvidia представи нов графичен чип – GeForce GTX 670

10/05/2012 · Няма коментари · 3D новини


След премиерата на GeForce GTX 680 и GTX 690, двата топ модела от последното поколение графични чипове на Nvidia на базата на новата архитектура Kepler, компанията представи официално и малко по-бавна версия на по-добра цена под формата на Nvidia GeForce GTX 670. Новите видеоконтролери на базата на GTX 670 са с леко понижена работна честота и малко поорязани изчислителни блокове, разбира се на по-изгодна цена спрямо топ модела GTX 680, като не трябва да забравяте, че все пак решенията на базата на GTX 670 са от висок клас. Към момента у нас GeForce GTX 680-базирани видеокотнролери се предлагат с цена от порядъка на 1000 лева, докато очакваната препоръчителна крайноклиентска цена на видеокартите с GTX 670 би трябвало да е от порядъка на около 800 лева. Към момента обаче на нашия пазар все още няма GTX 670 в продажба, нещо, което вероятно до няколко дни ще се промени и първите видеокарти на базата на новия графичен чип ще започнат да се появяват…


Основни характеристики на GeForce GTX 670:

Graphics Card – GeForce GTX 670 2GB
CUDA Cores – 1344 +864
Texture Units (TMU) – 112 +52
Raster Operator Units (ROP) – 32 -8
Graphics Clock (Base) – 915 MHz +183
Graphics Clock (Boost) – 950 MHz
Texture Fill Rate (Bilinear) – 102.5 billion/sec +58.6
Standard Memory Configuration – 2048 MB GDDR5 +768
Memory Interface Width – 256-bit -64
Memory Clock – 3004 MHz (6008 effective) +1104 (2208)
Memory Bandwidth – 192.2 GB/sec +40.2
Fabrication Process – 28 nm -12
Transistor Count – 3.54 Billion +0.54
Connectors – Dual-Link DVI-I, Dual-Link DVI-D, HDMI 1.4 High Speed, DisplayPort 1.2
Form Factor – Dual Slot
Power Connectors – 2x 6-pin PEG
Power Consumption – 170W TDP -49
GPU Thermal Threshold – 97 degrees Celsius
Bus Interface – PCI Express 3.0

* Цифрите в червено и зелено показват подобрението (зелено) и влошаването (червено) на даден параметър на GTX 670 спрямо GTX 570!

Подобно на своя по-голям брат GTX 680, и при GTX 670 имаме поддръжка на всички нови възможности на Kepler архитектурата като например GPU Boost, Adaptive Vertical Sync, FXAA и TXAA, и рабира се възможност за изграждане на 3D Vision Surround система с три 3D-съвместими екрана от една единствен видеокарта (реално може да използвате до 4 монитора едновременно). Основната разлика освен понижението стандартни работни честоти при GTX 670 спрямо GTX 680 се крие в това, че има един SMX блок по-малко, което се отразява под формата на по-малко на брои CUDA ядра и понижение в броя на TMU блоковете, като обемът и работната честота на паметта остават същите. Трябва да се отбележи и наличието на 25W понижение в консумацията при GTX 670 спрямо 195-те вата нa GTX 680 (49W по-малко спрямо GTX 570), което означава по-тиха и по-студена работа на видеокартата.

Добрата новина е, че видеокартите на базата на GeForce GTX 670 също могат да се овърклокват доста добре и след умерен клок те общо взето достигат производителността на своя по-голям събрат GTX 680 (работещ на стандартни честоти), а дори може и да я надминат. Реално дори неклокната GTX 670-базирана видеокарта не е много по-бавна като производителност спрямо GTX 680, a в същото време е доволно по-бърза не само от GTX 570, но дори и от GTX 580. Макар, че при наличието на GTX 580 ъпгрейдът към GTX 670 може да не изглежда чак толкова удачен избор, то за собствениците на по-слаби видеокарти преминаването към новия графичен процесор GeForce GTX 670 може да е доста по-добър ъпгрейд откъм подобрение в производителността. Специално за хората, които възнамеряват да използват видеокарта на базата на GeForce GTX 670 за игра в стереоскопичен 3D режим, поне що се отнася до използване на един 3D монитор, нещата ще са супер. И макар че и само една видеокарта с GTX 670 реално може да поддържа до три 3D монитора, то аз лично бих препоръчал за изграждане на 3D Vision Surround система все пак да се заложи на две GTX 670 видеокарти, а защо не и на две GTX 680 в SLI режим за осигуряване на достатъчно добра производителност и максимален комфорт.

→ Няма коментариTags:·······