Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Oil Rush е интересна нова игра със стерео 3D поддръжка

03/02/2012 · Няма коментари · Стерео 3D игри


Oil Rush реално е първата комерсиална игра, която използва впечатляващия като възможности гейм енджин Unigine, продукт, който доскоро беше познат на ентусиастите и овърклокърите само под формата на популярния тест за видеокарти Heaven (базиран на Unigine енджина). Самата игра е разработена на създателите на графичния енджин и на теста Heaven, като може да се каже, че компанията е на път да се представи по-успешно от FutureMark с 3DMark и техните опити за пускане на собствени игри. Първият опит в гейм жанра на Unigine е доста по успешен от този на FutureMark, които се поизложиха с първата си игра Shattered Horizon (а и следващите им опити не са върхът). Oil Rush е военноморска стратегия в реално време, базирана на групов контрол на бойни единици, като самата игра е нещо като добра комбинация между класическа стратегия в реално време и игра от типа на Tower Defence, а резултатът ви осигурява едно доста приятно и ненатоварващо забавление. Самата игра е многоплатформена, тоест налична е не само за Windows, но също така и за Linux и Mac, като най-интересния момент е, че тя поддръжка и стереоскопичен 3D режим на игра…



Oil Rush може да използва DX9, DX10, DX11 и OpenGL режими на рендиране, като при OpenGL се поддържа единствено анаглифен стерео 3D режим на игра, докато при DirectX може да избирате измежду анаглифен режим, Side by Side, iZ3D или 3D Vision. Side by Side режимът е добър вариант, ако случайно имате 3D телевизор, но досега не сте си мислили да играете в стерео 3D режим на компютъра си, защото може да бъде пуснат бързо и лесно с ръчно активиране на съответния 3D режим на телевизора, без да трябва да се мъчите с допълнителен софтуер или настройки или пък да разполагате със специален хардуер. 3D Vision режимът пък е препоръчителен от наличните за по-запалените геймъри, които вече активно играят в стереоскопичен 3D режим, а самата игра се справя много добре с добавеното усещане за обем на сцените и обектите в нея. Основният “недостатък” ако така може да се каже, е че играта има известно ограничение на максималното ниво на дълбочина, което може да активирате (настройките за конвергенция са недостъпни в момента), но това може да е проблем само за по-активните стерео 3D геймъри, които вече са свикнали да играят с много по-силен 3D ефект. В Oil Rush все още има и някои дреболии за изчистване по отношение на стереоскопичната 3D поддръжка, но разработчиците обещават да изчистят и тях в следващия ъпдейт към версия 1.03, който трябва да бъде пуснат идната седмица.

Повече информация за новата игра Oil Rush ще можете да намерите тук…

→ Няма коментариTags:·········