Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Патч 1.3 добавя стерео 3D поддръжка в играта Two Worlds 2

07/09/2011 · Няма коментари · Стерео 3D игри


Най-новият ъпдейт за играта Two Worlds II версия 1.3 добавя официална стереоскопична 3D поддръжка, както за потребители на AMD, така и за потребители на Nvidia-базирани решения за стерео 3D гейминг. Интересно обаче, че в информацията за патча се говори само за поддръжка за 3D телевизори, макар самата игра да не би трябвало да има никакви грижи да работи с 3D монитори съвместими с 3D Vision на Nvidia и технологията HD3D на AMD. Жалко само че трябваше месеци наред да чакаме този патч, които да реши проблемите със стерео 3D поддръжката на играта, така че тя да изглежда много добре в този режим на игра с добавено усещане за обем, защото играта има какво да покаже. Ето и какво точно препоръчват създателите на играта Two Worlds II за активиране и ползване на стерео 3D режим на игра за потребителите с Nvidia и AMD-базирани решения:

NVIDIA:
– you must install NVIDIA 3dTVPlay (14 day free trial, after that you have to pay for it), navigate to NVIDIA control panel and enable 3d. You can do this only when:
1) your drivers are 280.xx or never,
2) you have only one 3d tv connected to your computer. If you have both a 3d tv and a monitor connected the 3d cannot be turned on. If you have more than one graphics card and your SLI is turned OFF, the 3d tv can be connected only to the first of them – otherwise it won’t work. Again, if you have a monitor connected to the other card it won’t work.
– 3D works on all 8600 and up NVIDIA cards,
– your 3d tv must be listed on the NVIDIA website – it won’t work on other models,

ATI:
– your drivers must be 11.3 or never,
– it works with any 3d tv,
– the tv can be connected in any way you like it but it must be a HDMI or DVI-2-HDMI connection,
– you can connect other monitors to your machine,
– if you have two graphics cards you have to disable the crossfire – the 3D won’t work with that,
– “framepacked stereo” mode:
– choose the native tv resolution (usually 1920×1080),
– press the 3D button on your remote control and select the “top-bottom frame packed mode” (the name may vary depending on your tv model),
– play using the pad or software cursor – hardware mouse cursor will not work,
– works with any 3D tv, with any additional monitors connected whatever you like, SLI or no SLI, crossfire or no crossfire.

За да изтеглите най-актуалния патч 1.3 за играта Two Worlds II…

→ Няма коментариTags:······

Sony Ericsson Xperia телефоните с 3D Sweep Panorama режим

25/08/2011 · 1 коментар · 3D новини


От Sony Ericsson обявиха, че планират да добавят официална поддръжка на 3D Sweep Panorama режима за заснемане на цифрови 3D фотографии с помощта на стандартна 2D видеокамера в своите актуални и бъдещи модели смартфони. Функцията 3D Sweep Panorama е позната на потребителите на някои от цифровите фотоапарати на Sony, където тя беше въведена като решение, позволяващо направата на цифрови 3D снимки с помощта на нормална 2D камера. Повече за самата функционалност, която 3D Sweep Panorama режимът предлага можете да прочетете в публикацията, където разглеждам подробно нейния принцип на работа. За да може да получи триизмерна снимка с помощта на тази функция ще е достатъчно потребителя да придвижи постепенно телефона хоризонтално, като в резултат на това вградения софтуер автоматично ще генерира 3D снимка на сцената или по-широко 3D панорамно изображение (в зависимост от избрания режим на снимане от потребителя). Имайте предвид, че тази функция не е подходяща за използване при заснемането на движещи се обекти, а също така не може да се ползва за получаването на 3D видео!

Oсвен възможността за направата на 3D фотографии с 2D камерата на актуалните смартфони Sony Ericsson Xperia, потребителите също така ще могат да използват вградения HDMI интерфейс (microHDMI порт) на телефоните, за да ги свържат към съвместим 3D телевизор, на който да покажат 3D изображенията. Това е необходимо, тъй като за момента от Sony Ericsson все още не предлагат смартфон със стереоскопичен 3D екран, а и не са обявили скорошното пускане на такъв, така че реално няма да можете да видите снимките в 3D на самия телефон.

Според Sony Erricson, 3D Sweep Panorama функционалността ще бъде добавена през октомври с пускането на Android 2.3.4 ъпдейта за актуалните модели смартфони на компанията пуснати през 2011-та, като например Xperia Arc, Xperia Neo и Xperia Play. Освен това, от компанията планират да пуснат своя нов модел Sony Ericsson Xperia Neo V директно с тази версия на Android операционната система, така че той ще разполага с поддръжка на 3D Sweep Panorama режима директно, без да се налага да бъде ъпдейтван. Sony Ericsson Xperia Neo V се очаква да направи своя официален дебют в последната четвърт на годината, като точна дата все още не е известена, но надали той ще се появи преди официалното пускане на 2.3.4 ъпдейта. Разбира се въпросния ъпдейт не добавя само поддръжката на 3D Sweep Panorama режима и поддръжка на HDMI 1.4 за стерео 3D възпроизвеждане на съдържание от телефона, но също така и редица подобрения налични в тази нова версия на Android, както и някои други нововъведения специално от Sony Ericsson.

Повече за очаквания скоро смартфон Sony Ericsson Xperia Neo V…

→ 1 коментарTags:·········

Безплатен CryENGINE 3 SDK със стерео 3D поддръжка

19/08/2011 · Няма коментари · Стерео 3D игри


Разработчиците на играта Crysis 2 направиха достъпно безплатен CryENGINE 3 SDK пакет за всеки желаещ да пробва средата за разработка и графичния енджин, който е използван за създаването на Crysis 2. Средата за разработка се предоставя безвъзмездно за некомерсиални нужди, тоест за всеки желаещ да го използва за образователни цели и/или за създаването на игра, която да се разпространява напълно безплатно. А най-добрата новина е, че безплатния CryENGINE 3 SDK разполага с пълна стерео 3D поддръжка подобно на наличната и в самата игра Crysis 2, като засега липсва единствено възможността за използване на DirectX 11, но и тя ще бъде добавена с помощта на ъпдейт на по-късен етап…

SDK-та разполага с възможност за използване на два различни режима за създаване на стереоскопичния 3D обем в играта, съответно по-лекия Post Stereo режим (SSRS или Screen Space Re-Projection Stereo) и по-тежкия Dual Rendering. При използването на Post Stereo режима за създаване на ефекта за обем реално не се генерират два отделни кадъра за всяко от очите на потребителя, а се използва информация от първия изцяло обработен кадър, за да се пресъздаде отместване на образа във втория. Резултатът е почти пренебрежим спад в производителността при активиране на този стерео 3D режим, нещо, което е от значение, когато се разработват игри за гейм конзоли като Xbox 360 и PlayStation 3, които са с по-ограничени възможности спрямо един актуален компютър. Използването на Post Stereo режима обаче не дава толкова добър ефект и впечатляващо усещане за обем, колкото при ползване на Dual Rendering режим, при който реално се обработват два отделни кадъра за всяко от очите на потребителя. Недостатъкът при ползване на този режим е по-големият спад в производителността и съответно нуждата от наличие на по-мощна видеокарта, която да може да осигури нужния минимум от кадри в стерео 3D режим. Така или иначе в SDK-то имате на разположение и двата режима, така че не пречи да ги пробвате и да експериментирате, за да видите и сами разликите като убедителност на 3D ефекта и до какво понижение в производителността води всеки от тях.

От тук можете да изтеглите безплатния CryENGINE 3 SDK…
За повече подробности за стерео 3D поддръжката в енджина…

→ Няма коментариTags:···········