Perusahaan Produsen Video Game Asal Italia – Video game adalah game elektronik yang melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual pada perangkat tampilan video dua atau tiga dimensi seperti komputer, layar sentuh, headset realitas virtual, atau perangkat monitor / TV. Sejak 1980-an, video game telah menjadi bagian yang semakin penting dari industri hiburan.

Italia memiliki banyak perusahaan produsen video game. Berikut ini kami merangkum beberapa diantaranya untuk Anda.

Perusahaan Produsen Video Game Asal Italia

Artematica

Artemica adalah salah satu produsen dan pengembang video game Italia paling terkenal. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1996 di Chiavari, melalui sebuah ide oleh Riccardo Cangini, desainer dan penulis video game dengan pengalaman bertahun-tahun di industri video game dan tentunya merupakan cikal bakal penciptaan video game di Italia. https://www.ardeaservis.com/

Artematica memproduksi videogame untuk konsol (termasuk PlayStation 2, PlayStation 3 dan PSP), PC dan ponsel dan juga merupakan perusahaan pelopor dalam produksi advergames, yaitu video game yang dirancang untuk menyampaikan pesan iklan. https://www.ardeaservis.com/

Video game yang diproduksi dan dikembangkan oleh Artematica didistribusikan di seluruh dunia berkat kemitraan dengan Ubisoft, Warner Bros dan Disney. Mereka juga merupakan produsen game petualangan grafis, jenis video game petualangan yang dilengkapi dengan antarmuka pengguna grafis yang telah mengalami krisis panjang tetapi dengan munculnya milenium baru telah mengalami perkembangan kembali berkat perbaikan teknik grafis.

Selama bertahun-tahun mereka telah memenangkan banyak penghargaan berkat “Druuna: Morbus Gravis”, yang dianugerahi sebagai game multimedia terbaik (Lucca Comics Award); “Martin Mystère – Operation Dorian Grey”, yang dianugerahi sebagai game Italia terbaik (Il Grillo – Alta Badia Award); “Diabolik: The Original Sin”, yang dianugerahi sebagai video game terbaik (Play Mont Festival International Multimedia Award).

Mileston

Mileston, yang didirikan di Milan pada tahun 1996, hari ini adalah perusahaan Italia terbesar yang memproduksi video game untuk PC dan konsol, berkat kualitas tinggi yang dimiliki oleh produk-produknya.

Keistimewaan perusahaan ini tidak diragukan lagi adalah kemampuan untuk mengembangkan produk dalam industri game balapan, seperti balap motor dan bersepeda motor baik di off-road maupun di jalan.

Spesialisasi dalam dunia balap ini juga berasal dari hasrat mendalam yang dimiliki oleh tim kreatif di Mileston untuk dunia balap motor, yang mewujudkan video game dengan kualitas yang benar-benar mengesankan. Faktanya, untuk membuat setiap detail menjadi nyata, Mileston yang kreatif berkolaborasi “elbow to elbow” dengan para insinyur dari produsen mobil dan motor besar, sehingga memberi pemain perasaan seperti benar-benar sedang mengemudikan kendaraan.

Di antara karya-karya Mileston yang mungkin kita ingat adalah “MotoGP 13” dan “Moto GP 17”, “MXGP The Official Motocross Videogame”, videogame resmi Kejuaraan Dunia Motocross dan “WRC 4 FIA World Rally Championship”.

Ovosonico

Ovosonico lahir dari pertemuan antara Massimo Guarini, direktur kreatif dan pakar jangka panjang di sektor video game dan Gianni Ricciardi, direktur audio untuk pengembang video game.

Dari persatuan ini, di tepi Danau Varese pada tahun 2012, salah satu perusahaan Italia yang mengembangkan video game yang paling terlibat dalam produksi game konsol lahir.

Moto pendiri Ovosonico adalah untuk menjangkau audiens mereka melalui emosi dan sensasi, itulah sebabnya tujuan dari pekerjaan perusahaan ini adalah untuk menunjukkan melalui gambar, sesuatu yang dapat dibagikan oleh semua pengguna video game.

Kesuksesan nyata perusahaan ini datang hanya dua tahun kemudian ketika Massimo Guarini membuat “Murasaki Baby”, sebuah teka-teki yang dikembangkan untuk Sony untuk platform PlayStation Vita.

Pada musim panas 2017 Ovosonic memproduksi game “Last Day of June”, yang diterbitkan oleh 505 Games untuk PlayStation 4 dan PC.

34BigThings

Didirikan pada tahun 2013, 34BigThings adalah studio independen produksi dan pengembangan video game di awal perjalanannya.

Para pendiri 34BigThings adalah Valerio Di Donato, Giuseppe Franchi dan Giacomo Ferronato dan bersama dengan tim profesional yang bekerja sama dengan mereka telah membawa ke Italia titik referensi baru dalam produksi dan pengembangan video game.

Studio ini di Turin memenangkan penghargaan “Drago D’Oro” untuk video game Italia terbaik pada tahun 2017 dengan game “Redout”.

Storm in a TeaCup

Pada tahun 2013 Storm in a TeaCup didirikan oleh Carlo Ivo Alimo Bianchi, seorang seniman CG hebat dengan pengalaman bertahun-tahun di beberapa rumah produksi video game terbesar seperti Ubisoft, IO Interactive dan MetricMinds. yang telah membuat game seperti “Crysys 3” untuk Crytek dan “Batman: Arkham Origins” untuk Warner Bros.

Rilis resmi pertama Storm in a TeaCup adalah “NERO”, sebuah video game yang menampilkan gaya artistik yang aneh tapi luar biasa, dibuat untuk platform seperti PlayStation 4, Xbox One dan PC dan game ini telah sangat sukses.

Tim studi mereka berisi campuran berbagai keterampilan artistik dan kompetensi untuk budaya; orang-orang yang berkolaborasi dengan studio ini berasal dari berbagai negara, menjadikan produk-produk perusahaan ini unik.

Pada tahun 2017, Gamescom disajikan dengan demo proyek terbaru mereka “Close to the Sun”, sebuah game horor yang dibangun di atas kompleks angkatan laut yang tidak jelas dan penuh teka-teki.

Perusahaan Produsen Video Game Asal Italia

MixedBag

MixedBag adalah Studio indie kecil yang lahir dari ide dua talenta di bidang video game, desain grafis Andrea Gellato dan programmer Mauro Farinelli. Studio mulai mengalami kemajuan pada 2011 ketika pendirinya membayangkan ide membuat prototipe game petualangan untuk sistem iOS.

Produksi MixedBag adalah “Futuridium EP Deluxe”, awalnya dirilis pada PS4 dan PS Vita dan kemudian tersedia juga untuk Windows, MAC, Linux, Steam OS dan “Forma.8” yang memberikan dunia untuk dieksplorasi berkat gaya visual yang benar-benar menakjubkan , dirilis pada 2017 untuk: PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, Nintendo Switch, Microsoft Xbox One, iOS, PC, Mac dan Facebook.

Proyek video game terbaru mereka adalah “Gemini_X” dan “Futuridium VR”.

Tiny Bull Studios

Tiny Bull Studios adalah studio independen yang didirikan di Turin pada tahun 2011 ketika dua pendiri Matteo Lana dan Rocco Luigi Tartaglia, begitu mereka telah mencapai gelar spesialis dalam Virtual Reality, mulai mengerjakan proyek pertama mereka di industri ini, berkat semangat besar keduanya untuk video game.

Awalnya idenya adalah membuat game khusus untuk konsol tetapi kemudian mulai beralih dari pilihan ini, memutuskan untuk fokus pada pengembangan video game untuk perangkat seluler iOS.

Namun tujuan awalnya tetap tercapai, pada kenyataannya hari ini Tiny Bull Studios membuat game untuk perangkat seluler, PC, dan konsol. Dalam beberapa tahun ini mereka telah berkembang pesat, saat ini terdapat 28 karyawan di antara programmer, desainer game, konsep, tekstur dan seniman dan penulis 3D.

Setelah merilis beberapa produk, studio ini menghadirkan “Blind”, sebuah produk yang sepenuhnya dibuat dan diciptakan untuk Realitas Virtual dan “Game Omen Exitio: Plague”.