Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Публикации в 'Разни'

Изпробвайте Oculus Rift Development Kit-а (3D HMD устройство)

12/04/2013 · 7 коментара · Разни

oculus-rift-development-kit-demo

Oculus Rift e HMD устройство (Head Mounted Display) с възможност за възпроизвеждане на триизмерен образ (стереоскопична 3D поддръжка), към момента проектът е на ниво първоначална версия предназначена за разработчици и разбира се за VR/3D ентусиасти. Ако и вие се интересувате от това какво може да ви предложи Oculus Rift development kit-а, HardwareBG ви дава възможност да изпробвате устройството на живо. Заповядайте в офисa на HardwareBG и изпробвайте първият, а може би и все още единственият Oculus Rift development kit у нас към момента.

Основното предимство на Oculus Rift пред другите подобни продукти и това, което го отличава и го прави наистина интересно решение за използване за проекти за виртуална реалност е големият FOV (Field of View). Благодарение на широкото покритие на зрителното поле на потребителя Oculus Rift наистина може да създаде усещането за това, че сте част от играта, за разлика от ефекта на “прозореца на другия край на стаята”, който се получава при на практика всички останали потребителски алтернативни решения за HMD устройства осигуряващи доста по-нисък FOV. Освен това при Oculus Rift имаме и head tracking решение, което позволява движение на камерата във виртуалния свят следващо реалните движения на главата на потребителя. Тъй като този нов продукт се нуждае от предварително обработен по специален алгоритъм образ е необходимо софтуерът да бъде предварително оптимизиран да поддържа устройството и вградения в него акселерометър, който отговаря за следенето на движенията на потребителя.

Към настоящия момент има само една единствена игра с работеща поддръжка за Oculus Rift – Team Fortress 2, макар да има доста обявени заглавия, които се очаква да добавят официална поддръжка за устройството. Вече са налични и версии на Unreal Development Kit и Unity 4 гейм енджините, като и други проекти за обявили предстоящо добавяне на поддръжката. Така че откъм поддръжка за гейм разработчици нещата вече се случват, но до появата на подобрена потребителска версия и достатъчно широк набор от софтуер в това число и игри разбира се, поддържащи устройството ще трябва да мине поне още една година.

→ 7 коментараTags:·······

Ревю на 23-инчовия Philips 236G3DHSB пасивен 3D монитор

27/02/2013 · Няма коментари · Разни


Време е за ново ревю на 3D монитор, този път става дума за 23-инчвият Philips 236G3DHSB пасивен 3D компютърен екран, който идва с обещания за добра 3D функционалност, отлично представяне в 3D режим и на атрактивна цена като за екран със стерео 3D възможности. Този продукт на Philips е базиран на пасивна 3 технология (FPR 3D) и използва TN LCD панел с матирана повърхност, а не огледална такава. На разположение имате два HDMI 1.4 видеовхода с поддръжка за frame packaged 3D формат, но можете да подавате и 3D сигнал в Side by Side и Over/Under формат, а при липса на 3D съдържание можете да се възползвате от автоматизираната функционалност на монитора за конвертиране на 2D към 3D. Дотук нещата изглеждат добре а при положение, че монитора може да се намери и на цена от под 400 лева на нашия пазар, то определено предизвиква интерес като по-достъпно решение, но важният въпрос е доколко този монитор си заслужава и именно това предстои да проверим подлагайки го на тестове с цел да отчетем представянето му като цяло и по-специално в 3D режим.

Осовни характеристики на Philips 236G3DHSB:

- Размер на екрана: 23 инча (58.4cm)
– Тип на панела: TN TFT-LCD с LED подсветка
– 3D технология: FPR 3D (пасивно 3D)
– Максимална яркост: 250 cd/m2
– Контраст: 1000:1
– SmartContrast: 20,000,000:1 (динамичен)
– Време за отговор на пикселите: 5ms
– SmartResponse време за реакция: 2ms (Overdrive)
– Зрителни ълги в 2D: 170° (H) / 160° (V) @ C/R > 10
– Зрителни ълги в 3D: 80° (H) / 12° (V) @ 3D CT < 10
- Видеовходове: 2x HDMI 1.4а, 1x VGA
- Енергопотребление: при ползване 28.39W; в режим на готовоност 0.5W; изключен 0.3W
- Размери със стойката (WxHxD): 566x426x219 мм
- Тегло със стойката: 3.26 кг.

Една приятна изненада от страна на Philips още в спецификациите на монитора е наличието на подробни спецификации за това какво предлага продукта не само в 2D режим, но също така и в 3D, защото често производителите на пасивни 3D монитори спестяват част от информацията на потребителите. От Philips са маркирали 13 градуса вертикален зрителен ъгъл в 3D режим (по 6 нагоре и надолу от центъра на екрана), което е общо взето по средата за типичните между 10 и 14 за пасивните 3D монитори за компютри, макар тези стойности не винаги да са явно оповестени от производителите. За сравнение при 3D телевизорите използващи пасивна 3D технология вертикалният зрителен ъгъл е повишен около 2 пъти спрямо този при пасивните 3D монитори. Въпреки това по-ограниченият вертикален зрителен ъгъл като цяло се спряга за един от основните недостатъци на пасивната 3D технология спрямо активната, тъй като това изисква потребителя да настрои оптимално позицията на екрана и своята позиция така че да се вмести в оптималният зрителен ъгъл за максимално добро стереоскопично 3D изображение. Другият съществен недостатък при пасивните 3D монитори спрямо активните е това, че заради начина по който функционира самата технология (използването на поляризиращ филтър, който разделя хоризонтално презредово екрана на линии с различна поляризация) при използването на монитора в стерео 3D режим потребителя реално вижда изображението за всяко от двете очи с наполовина хоризонтална резолюция спрямо наличната в 2D режим. Сред предимствата на пасивната 3D технология спрямо активната са неща като: значително по-евтини 3D очила, липса на мигане което дразни хора с по-чувствителни очи по-достъпа цена на продукта и т.н.



Заедно с монитора получавате два комплекта пасивни 3D очила, един стандартен с цяла рамка и един с клипсове за прикрепяне към очила с диоптър за хората, които носят такива. Прави впечатление, че от Philips не са заложили на най-евтините пасивни 3D очила, които използват не особено траен тънък поляризиращ филтър, а използват по-солидна пластмасова леща. Самите очила са с достатъчно голям размер, като за европейци, защото при някои подобни решения се е случвало да се окаже че очилата са с по-малък размер и са по-скоро предвидени за азиатски потребители. Едно от най-ценните неща при пасивните 3D решения е че пасивните 3D очила са доста по-достъпни, тъй като не използват никаква електроника и лесно можете да си набавите още комплекти при нужда, макар че едновременното използване на 23-инчов 3D монитор от няколко потребителя едновременно в 3D режим може да се превърне в леко предизвикателство.



Както вече стана дума Philips 236G3DHSB разполага с два HDMI 1.4а видеовхода които поддържат Frame packaged 3D, но трябва да сте наясно че използването на този режим на подаване на сигнал в стерео 3D формат не е най-удачното решение при използване на монитора в комбинация с компютър. Причината за това са наложените от самия HDMI 1.4 стандарт ограничения, които позволяват използването на 720p 50/60Hz 3D режим (подходящ за игри) и 1080p 24Hz 3D режим (подходящ за филми). Разбира се можете да използвате подаване на 3D съдържание в Side by Side (L-R и R-L подреждане на кадрите) и Top/Bottom или Bottom-Top при 1080p резолюция с 60 кадъра, но заради компресията на съдържанието в тези два режима ще има известна загуба на детайлност и рязкост на образа. Всъщност най-удачно е използването на така наречения Row Interleaved режим на работа, който не изисква специално активиране или превключване на режим на екрана. При него просто подавате директно 3D образа в готов формат с подредени презредово изображенията за лявото и дясно око и монитора директно визуализира образа все едно сте му подали направо 2D образ, достатъчно е да си сложите очилата и ще можете да видите стерео 3D ефекта. Основното предимство на този режим на работа е, че за разлика от другите алтернативи споменати по-горе се елиминира нуждата от допълнителна обработка на входящия видеосигнал, тоест наличието на input lag (закъснение във визуализацията на подадения образ) се свежда до минимум, а това е от особена важност за хората, които възнамеряват да използват монитора в 3D режим за игри. Подавайки директно 3D образа в Row Interleaved формат вие можете да се възползвате от максимума възможности, който този пасивен 3D монитор предлага – 1080p резолюция със 60 кадъра и наполовина вертикална резолюция. Специално за нуждите най-вече на геймърите в комплекта на монитора влиза софтуера TriDef 3D, който осигурява набор от инструменти за конвертиране на игрите в стереоскопичен 3D режим и поддържа необходимите изходни формати, които използва и Philips 236G3DHSB. Включената в комплекта към монитора версия на софтуера може да не е най-актуалната версия и да не предлага всички възможности, които осигурява пълния пакет на TriDef 3D софтуера, затова след като инсталирате OEM версията (тя си добавя необходимия лиценз) отгоре може да инсталирате най-новата версия на пълния пакет TriDef 3D, за да разполагате с всички актуални профили за игри и възможности.



Време е да проверим как се представя по отношение на точността на възпроизвеждане на цветовете монитора Philips 236G3DHSB. Графиката по-горе показва резултатите за цветовото представяне на 3D монитора измерени в неговото стандартно фабрично състояние на настройките, тоест така както той идва след като го извадите от кашона и пуснете. Измерените от нас нива на контраст и яркост при фабрични настройки отговарят напълно на обявените спецификации и даже леко ги надхвърлят, измерената от нас максимална яркост е 262 cd/m2, а контрастът 1103:1. Резултати, които са напълно адекватни, а самия TN LCD панел от който не очакваме кой знае каква точност при цветовото представяне с фабричните настройки не показа кой знае колко завидно цветопредаване, нещо което и очаквахме.



Приятната изненада дойде след като калибрирахме цветовете на монитора на Philips и измерихме как това е повлияло на точността на цветопредаването и на другите параметри на екрана. След калибрацията се забелязва известен спад в максималната яркост, нещо съвсем нормално, като тя вече е 222 cd/m2 – все още повече от напълно достатъчна, като в следствие на понижената яркост има известен спад и в контраста, който вече е 920:1. Отчетеното ниво на яркост на черния цвят продължава да бъде 0.24 cd/m2, стойност която беше измерена от нас и преди калибрацията, тоест тук нямаме промяна. Това, което безспорно ни направи впечатление обаче и което не сме очаквали от TN панел е постигане на толкова точно цветово възпроизвеждане със средно отклонение от едва 0.5 и максимално от 1.1, което се счита за много точно и обикновено сме свикнали да виждаме подобни добри резултати само от xVA и IPS-базирани LCD панели. Така че дотук, в 2D режим може да се каже, че сме доста доволни от представянето на монитора Philips 236G3DHSB,но нека да проверим и как е положението при 3D режим на работа.



Започваме 3D тестовете с теста за ghosting/crosstalk или с други думи за появата на сенки около обекти изобразени на екрана в 3D режим в следствие на “изчитане” на част от образа предназначен за едното око и виждането му и от другото. Специално за нуждите на проверка на ситуацията използваме екстремен тест с преход до бяло и черно за да проверим каква е ситуацията при по-тежки положения, реално при нормално ползване шанса да видите такова ниво на ghosting/crosstalk е минимален. Ситуацията тук е много добра, без видим crosstalk при прехода към бяло и сравнително слабо изразен при черното. Имайте предвид, че за всички 3D монитори до момента малко или много е нормално показват някакво ниво на crosstalk На този тест, като представянето на Philips-а тук може да се каже че е подобаващо над средното ниво, тоест представя се доста добре.



И за да не останем само с екстремния тест за ghosting/crosstalk преминаваме към по-реалистичен тест използвайки нормално 3D видео, който е специално подбрано заради контрастиращите обекти (светлите платноходки върху по-тъмната околна среда). Тук видимо няма никакъв crosstalk, което е отличен резултат за Philips-а, резултат, който сме свикнали да виждаме най-вече при 3D телевизорите където по традиция нивото на crosstalk е по-ниско.




Още един тест в реални условия, този път с помощта на играта Tomb Raider Underworld в стереоскопичен 3D режим с високо ниво на сепарация, като отново сме подбрали сцена, където изобразените обекти на екрана са по-податливи на crosstalk. Тук има едвам забележими следи от така наречените “сенки” (първата снимка в горния ляв ъгъл), което отново е доста добър резултат и затвърждава като цяло много доброто представяне на монитора Philips 236G3DHSB и в стерео 3D режим на работа.

Тук е моментът да споменем нещо и за функцията Smart Response, която можете да намерите в OSD менюто на монитора и която ви позволява общо взето да контролирате Overdrive функцията за “изпържване” на LCD панела с цел допълнителното намаляване на времето за реакция на пикселите. Съответно от стандартните около 5 милисекунди по спецификации до около 2 милисекунди през няколко различни стъпки, но нашият тестове не показаха ясно изразена видима разлика при използването на тази функция. Нито се забелязва някакво по-сериозно подобрение в плавността на движението на обекти на екрана нито се постига намаляване на нивото на crosstalk в стереоскопичен 3D режим, вероятно на 120Hz активен 3D монитор от тази функция би имало полза, но при този 60Hz панел използван от Philips тази функция не е от особено значение за потребителя.

В крайна сметка можем да кажем, че пасивния 3D монитор Philips 236G3DHSB успя да ни изненада приятно и като представяне в 2D режим и в стерео 3D режим, а това в комбинация с добрия набор от възможности и предвид по-достъпната му цена определено го превръщат в интересен продукт. Затова ако обмисляте покупката на пасивен 3D монитор за компютър, то определено трябва да имате предвид като добър вариант и това предложение от Philips. Може да не е най-добрият възможен модел пасивен 3D монитор, но определено е сред най-добре представящите се без за целта да е необходимо да се залага прекалени много на по-скоро маркетинг трикове с цел да бъде привлечено вниманието на потребителя или пък да му се спестява част от важната информация за продукта по отношение на използването му в 3D режим.

→ Няма коментариTags:········

Проверете зрението си за безпроблемно гледане на 3D съдържание

30/01/2013 · Няма коментари · Разни


Когато някой се оплаква от проблеми при гледането на 3D филм на кино или пък при изпробването на 3D телевизор или монитор, често вината се отдава на самата технология или на съдържанието, но не винаги е задължително тя да е там. Факт е, че има лошо конвертирано 2D в 3D съдържание и не добре заснето в 3D такова, напълно възможно е и вината да е в дадена технология за възпроизвеждане на 3D, но има немалък шанс и проблемите да идват от самия зрител. Нерядко занемарените грижи за здравето и по-специално за очите може да предизвикат проблеми при гледането на 3D съдържание, като най-лесния вариант е просто да изключите възможността от подобни проблеми като отидете да се прегледате при специалист офталмолог. Всъщност проблеми като възникване на главобол, замаяност, дезориентация, гадене или силно чувство на умора в очите например след гледане на 3D филм нерядко могат индикират възможен проблем със зрението, дори зрителя вече да носи контактни лещи или очила с диоптър, които да имат за цел да коригират някакъв проблем със зрението. Всъщност доброто зрение и поддръжката на оптималното състояние на очите е важно далеч не само за безпроблемно консумиране на 3D съдържание, но като цяло, така че изобщо не е добра идея да правите компромиси със своето здраве в това отношение.

И тъй като немалко хора обикновено приемат препоръки да си проверят зрението при специалист за евентуални проблеми, например по-често срещаните като късогледство (миопия) или далекогледство (хиперопия), а също така и евентуално за астигматизъм и пресбиопия при по-възрастните или дори нещо по-сериозно, то съм ви подготвил един бърз и лесен тест, който можете да си направите в домашни условия и който да даде по-ясна представа дали имате нужда от по-сериозен преглед. Имайте предвид че този тест, макар базиран на това, което често се използва в очните кабинети за проверка на зрението не е заместител на преглед при офталмолог, а е просто допълнителен индикатор, който да ви подскаже, че наистина имате нужда от преглед при специалист.

За да си направите сами теста за нивото на вашето зрение ви е необходимо да имате подръка компютър с принтер и приятел или близък, който да ви помогне със самия тест. Трябва да разпечатате таблицата от линка по-долу на лист хартия с размер A4 в нейния пълен размер, без да я скалирате. След това я окачете на стена или друго добре осветено място на нивото на очите ви, което ви позволява да застанете на точно 3 метра разстояние от таблицата, а вашият помощник е необходимо да застане до таблицата, за да е сигурно че вижда всичко максимално добре. Затворете едното си око или го покрийте с дланта на едната си ръка и започнете да четете отгоре надолу буквите ред по ред на глас, като вашият помощник трябва да следи дали се справяте правилно или допускате грешка и да запомня къде и колко грешки имате (ако допуснете такива), без да ви прекъсва докато не приключите. След това повторете същата операция с другото око, затваряйки това, с което току що сте направили теста, вашият помощник отново маркира резултатите. важното е да направите теста и с двете очи поотделно, тъй като зрението на едното и на другото може да се различават значително.

Идва ред на това да проверите какви са резултатите. Ако сте успели да прочетете всички букви дори от последния най-долен ред и с двете очи поотделно, без да допуснете нито една грешка, то вие заслужавате поздравления, тъй като зрението ви е наистина добро и отговаря на изискването за т.нар. “нормално зрение”, като не е изключено то дори да успява да надмине показателите, които се считат за нормални. По-вероятно е обаче, особено ако имате проблеми с 3D съдържание, да сте допуснали поне няколко грешки не само на последния ред, но дори и на горните 2-3. В такъв случай вероятно имате нужда от лека диоптърна корекция, макар че дори без такава не би трябвало да имате особени проблеми със зрението си, но все пак е добра идея да отидете да се прегледате при специалист. Ако обаче имате разминаване между редовете на които сте допуснали грешка от порядъка на 2-3 реда между двете очи, то е не само препоръчително, но дори наложително да отидете да се прегледате. Ако вече носите контактни лещи или очила с диоптър направете теста и без тях и с тях, като при допускане на повече от една-две грешки дори с очилата или лещите е добре да отидете да проверите отново зрението си, защото е възможно диоптърната корекция да трябва да бъде променена или да се реагира по отношение на астигматични проблеми например. Ако пък се справяте идеално и без грешка без да носите лещите или очилата, то е възможно да нямате нужда повече от тях, така че отново се замислете за консултация при специалист офталмолог.

Отново напомняме, че този бърз и лесен тест на зрението има по-скоро за цел да ви даде по-ясна представа дали наистина имате някакви проблеми със зрението си и да ви насочи по-този начин за преглед при специалист, дори преди това да сте били скептично настроени към нуждата от това. Той няма за цел да замени преглед при специалист или да ви даде някаква идея например каква диоптърна корекция ви е необходима или дали страдате от астигматизъм, това може да направи специалист офталмолог след по-задълбочена проверка на зрението ви. Идеята на този бърз и лесен тест е просто да проверите дали имате проблеми със зрението си, които може да повлияват негативно на гледането на 3D съдържание от вас (и не само), проблеми за които е добре да се погрижите веднага, за да не се задълбочат и да станат по-сериозни. Напълно е възможно ако имате нужда от диоптърна корекция на зрението или корекция за астигматизъм след нейното извършване с подходящи средства да спрете да изпитвате проблеми като главобол, замаяност, дезориентация, гадене или силно чувство на умора в очите след гледане на 3D филм или друго стереоскопично 3D съдържание.

За да изтеглите таблицата за проверка на зрението в PDF формат…

→ Няма коментариTags:····