Iskam3D.com

На ти със стереоскопичните 3D технологии и продукти

Iskam3D.com header image 4

Публикации в '3D новини'

Потребителската версия на Oculus Rift в началото на 2016

06/05/2015 · Няма коментари · 3D новини

oculus-rift-consumer-version-preview

От компанията Oculus официално обявиха плановете си да пуснат дългоочакваната потребителска версия на решението си за виртуална реалност наречено Oculus Rift. Това ще се случи през първата четвърт на 2016 година, като по-късно през тази от компанията ще започнат да приемат предварителни пръчки за устройството. Все още няма обявени финални спецификации за хардуера в потребителската версия на устройството, като детайли за параметрите се очаква да бъдат споделени от създателите на Rift още през идната седмица. Не е ясна и цената, на която ще се продава финалната потребителска версия на Oculus Rift, но предвид цената на двете пуснати до момента версии предназначени за разработчици очакванията са за между 300 и 400 американски долара. Дали с излизането на Oculus Rift предназначен за крайни потребители 2016-та ще се превърне в годината на виртуалната реалност или не все още е рано да се каже, но междувременно Oculus вече имат доста сериозна конкуренция на фронта на VR устройствата. Тази конкуренция може само да радва потребителите защото освен огромен интерес в тази област означава и повече избор на разнообразен хардуер и по-достъпни цени в комбинация с постоянни иновации в областта.

→ Няма коментариTags:····

Актуални модели 3D-съвместими монитори на нашия пазар

25/08/2013 · Няма коментари · 3D новини

asus-vg278hr-3d-monitor

Напоследък като че ли има известно затишие на фронта на активните 3D-съвместими монитори и няма кой знае колко новоизлезли модели, а повечето от по-актуалните модели 120Hz+ монитори са по-скоро ориентирани към гейминг в 2D режим, а не в стереоскопичен 3D, макар да не липсват и такива с поддръжка и на 3D Vision технологията на Nvidia. Откъм предложения с активна 3D технология и поддръжка на AMD HD3D технологията може да се каже, че не сме виждали нови попълнения от доста дълго време насам, за сметка на това на фронта на пасивните 3D монитори има немалко нови предложения. При активното 3D като че ли в последните месеци има само две наистина по-активни компании – Asus и BenQ и за наш късмет техните 3D-съвместими монитори или поне по-голямата част от тях могат да се намерят и на нашия пазар, докато при пасивните 3D предложения почти всички продукти на представените у нас производители могат да се намерят.

Актуални монитори с поддръжка на активно стерео 3D:
ASUS VG248QE: 24 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
ASUS VG278HR: 27 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, с 3D очила в комплекта
BenQ XL2411T: 24 инча, 144Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
BenQ XL2420T: 24 инча, 120Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта
BenQ XL2720T: 27 инча, 120Hz, 3D Vision поддръжка, без 3D очила в комплекта

Актуални монитори със 120Hz+ без поддръжка на активно стерео 3D:
AOC g2460Pqu: 24 инча, 144Hz, не поддържа официално активно стерео 3D
Philips 242G5DJEB: 24 инча, 144Hz, не поддържа официално активно стерео 3D

Актуални монитори с поддръжка на пасивно 3D:
Philips Gioco 278G4DHSD: 27 инча, 60Hz, Ambiglow технология, пасивно 3D

По отношение на пасивните 3D монитори вероятно ви прави впечатление, че става дума само за един нов модел, макар че реално има доста повече. Причината за това е, че при пасивното 3D няма кой знае какви съществени разлики и нововъведения или предимства при различните модели на пазара, като напоследък единственото по-интересно и различно такова предложение е именно споменатия от нас Philips Gioco 278G4DHSD монитор. Интересното при него е наличието на така наречената Ambiglow технология, която се явява мониторен вариант на популярната при телевизорите от по-висока клас със същата марка Ambiglow технология. Това, което Ambiglow прави е да използва няколко RGB светодиода, разположени в рамката на монитора, които променят цвета си на база на изображението на екрана и създават усещането за допълнителен обем на образа показван на екрана. Съвсем скоро ще се опитаме да започнем и с тестовите не само на Philips Gioco 278G4DHSD и неговата Ambiglow технология, но също така и останалите споменати по-горе модели монитори.

→ Няма коментариTags:·············

Stereoscopic Player с нативна поддръжка за стерео 3D в Windows 8

10/03/2013 · Няма коментари · 3D новини

stereoscopic-player-windows-8-3d


Нативната стереоскопична 3D поддръжка беше една от интересните новости в операционната система Windows 8 като част от DirectX 11.1 идващ като интегрална част от нея. Идеята на тази поддръжка на ниво операционна система е да осигури на разработчиците на игри и софтуер като цяло универсален набор от инструкции за визуализиране на стереоскопично 3D изображение без оглед на наличния в компютъра графичен процесор или използваното решение за визуализация на 3D Образа. Разбира се самото приложение е необходим да разполага с нативна поддръжка вградена в неговия гейм енджин, тъй като имплементацията в DirectX 11.1 е само за визуализацията на стереоскопичния 3D образ.

И докато тази функционалност определено е интересна и полезна и може да допринесе за разработчиците на игри да добавят нативна стереоскопична поддръжка, без да се съобразяват с определен вид графичен процесор и технология на една или друга компания, за съжаление все още няма обявени заглавия, които ще я поддържат. За щастие има лесен начин да изпробвате тази функционалност ако вече сте преминали на Windows 8, тъй като едно от първите приложения с поддръжка за тази функционалност е популярният Stereoscopic Player от версия 2.0 насам. За да активирате този режим на визуализация трябва да изберете “Quad Buffered DirectX” като viewing method от настройките на плейъра и да имате дисплей с възможност за визуализация на стереоскопично 3D съдържание разпознаван като такъв от самата операционна система и естествено да сте с Windows 8.

Изтеглете и изпробвайте най-новата версия на Stereoscopic Player от тук…

→ Няма коментариTags:······